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曲構成ジェネレーター

歌詞をすべて書く前に、曲全体の設計図を作りましょう。ジャンル、目標時間、エネルギーの流れを選ぶと、Aメロ、サビ、ブリッジ、ドロップ、アウトロを含む構成案を生成し、歌詞メモやDAWのマーカーにコピーできます。

曲の構成を作る

3つの条件と追加したいセクションを選択します。構成はブラウザー内だけで生成されます。

追加セクション

選択内容はブラウザー内に留まり、歌詞やアイデアは送信されません。

ここに曲構成が表示されます

ジャンル、長さ、エネルギーを選んで生成してください。曲のイメージに合うまで何度でも作り直せます。

曲構成ジェネレーターの使い方

生成結果はルールではなく出発点です。最も強い音楽的アイデアを中心に調整してください。

ステップ1

音楽の前提を選ぶ

近いジャンルと現実的な曲時間を選びます。ジャンルでセクションの順番が変わり、長さで各部分の余白が変わります。

ステップ2

盛り上がり方を決める

明確な上昇には「徐々に」、山と谷には「強いコントラスト」、グルーヴを保つなら「一定」を選びます。

ステップ3

生成して編集する

結果を歌詞メモ、DAWマーカー、Sunoのプロンプトへコピーします。役割の薄い部分を削り、反復で強くなるフックだけを残します。

曲構成の生成例

準備、解放、対比の変化が感じられ、各セクションに役割があると構成は機能します。

設定例

  • ジャンル:ポップ
  • 長さ:標準
  • エネルギー:徐々に盛り上げる
  • イントロ、プレコーラス、ブリッジ、アウトロを含む

出力例

  1. イントロ — 音の世界観を示す
  2. Aメロ — 情景を導入する
  3. プレコーラス — 緊張を高める
  4. サビ — 中心のフックを提示する
  5. Aメロ — 新しい結果を加える
  6. サビ — 文脈を変えて反復する
  7. ブリッジ — 別の視点を示す
  8. ラスサビ — 最大の盛り上がりを作る
  9. アウトロ — 最後のイメージを残す

構成案を強い曲へ育てる

ツールが解決するのは順番です。歌詞には進展、対比、記憶に残る中心が必要です。

各ヴァースに新情報を入れる

2番で1番を言い換えるだけにせず、時間、場所、証拠、結果を変えてサビの意味を深めます。

サビの核を保つ

和声や歌い方、一行の変化で発展させても、タイトルと中心メッセージは認識しやすく保ちます。

対比が必要なときだけブリッジを使う

新しい気づき、旋律、エネルギーの切り替えに有効です。同じ内容なら短い間奏やラスサビの方が強い場合があります。

時間と小節数は目安です

実際の長さはBPM、拍子、反復、アウフタクト、ロングトーン、ソロ、演奏で変わります。生成結果は編集可能な曲構成テンプレートとして使い、厳密な制作仕様にはしないでください。

曲構成ジェネレーターのよくある質問

曲の形式、順番、長さ、生成案の使い方に答えます。

曲構成ジェネレーターとは何ですか?

イントロ、ヴァース、プレコーラス、サビ、ブリッジ、間奏、アウトロなどの順番を作るツールです。時間、小節数、各部分の役割も目安として表示します。

一般的なポップ曲の構成は?

イントロ→Aメロ→プレコーラス→サビ→Aメロ→プレコーラス→サビ→ブリッジ→ラスサビ→アウトロが一例です。曲に合わせて短縮や並べ替えをしてください。

すべての曲にブリッジは必要ですか?

不要です。歌詞、旋律、和声、強弱に意味のある対比を加えるときだけ有効です。短い曲なら2回目のサビからラスサビやアウトロへ進めます。

SunoなどのAI音楽ツールで使えますか?

はい。[Verse]、[Chorus]、[Bridge]のような認識しやすいタグを残してコピーしてください。長さやアレンジの解釈はサービスごとに異なるため、生成後に調整が必要です。

ヴァースとサビは何秒が適切ですか?

固定値はありません。BPM、ジャンル、旋律、歌詞の行数、間奏で変わります。表示値は全体の比率を比べるための目安です。

歌詞や音声も生成しますか?

いいえ。生成するのは曲の設計図だけです。関連する歌詞、サビ、ライムのツールを使い、音楽は好みのDAWや音楽サービスで制作してください。